使用“推/拉”工具直接建模

工具

工具集

推/拉

 

三维建模

推/拉工具可交互式地重调平面和非平面的形状,并通过添加或删减体积在实体、二维平面对象、三维多边形或 NURBS 曲线上创建凸点(突出)或镂空。使用其中一种可用模式创建或删减体积。

模式

说明

拉伸面

拉伸平面,或者为实体、二维平面对象、三维多边形或 NURBS 曲线的非平面创建外壳,以添加或删减体积,从而创建垂直面。请参阅基于面的添加或删减

子面

拉伸一条 NURBS 曲线(或一组封闭的、不相交的 NURBS 曲线)或为其创建外壳,以添加或删减实体的体积;请参阅基于曲线的添加或删减

偏移面

偏移实体的平面或非平面,同时保持从属/相邻半径圆角恒定不变;请参阅偏移实体的面

移动面

延伸实体的平面,同时添加或删减面以及该面上显示的任何几何图形;请参阅移动实体的面

要保留拉伸的原始轮廓几何图形,右键单击拉伸,然后从上下文菜单中选择编辑。请参阅对象编辑模式

很多二维平面对象在绘制后马上就可以进行拉伸,使用创建二维平面对象的工具的推/拉模式以及推/拉结合模式。请参阅平面工具的推/拉模式

使用“偏移边”工具直接建模

概念:NURBS 曲线和曲面

 

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